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近日,暴雪对行将到来的地下堡本体进行了新篡改,激勉了玩家们的日常商议。(第二赛季顶级纹章不再叫鎏金了,可是为了便捷公共意见陈凯歌 男同,本文仍以鎏金指代第二赛季的顶级纹章)
此次篡改相配围绕鎏金纹章的获取上限,意图均衡不同类型玩家的游戏体验。关于大秘境玩家、地下堡闲适玩家来说,这一折中的决策似乎让两边齐能餍足.
地下堡鎏金篡改:顶级地下堡每周可获取鎏金,上限18个
凭证字符串不错解读出暴雪的最新篡改,玩家不错通过11层地下堡获取鎏金纹章,而每周最多不错拾取3次鎏金矿藏。每次奖励为6个鎏金纹章,累计每周最多获取18个。这一篡改让地下堡成为了一种独特获取鎏金纹章的神气,为那些不参与大秘境或史诗团队副本的玩家提供了更生动的升级道路。
具体规律:
矿藏掉落本体:每次完成11层地下堡并还剩余回生次数时,不错赢得一个鎏金矿藏,包含6个鎏金纹章。
每周上限:每周最多拾取3次鎏金矿藏陈凯歌 男同,即18个鎏金纹章。
用途:鎏金纹章可用于升级强人和听说装备,最高提高至物品品级662以上。
闲适玩家的餍足:独特获取道路,更具真义挑战
Hongkongdoll 麻豆关于闲适玩家来说,暴雪的篡改无疑是一个利好音问。此前,许多闲适玩家关于获取高端装备的难度感到头疼,尤其是那些不参与大秘境或史诗团本的玩家,要获取顶级纹章只可靠丰裕地下堡,而丰裕的概率又太低了,因此升级装备的道路有限。而第二赛季地下堡的加入提供了一种“非传统”的获取神气,同期又不会过度消耗工夫和元气心灵。
地下堡玩家也默示,我很餍足:“关于不玩其他赢得鎏金纹章的活动的玩家,其实也不需要那么多鎏金,因为咱们莫得听说轨谈的装备,因此我以为有上限也没问题。”
此外,11层的地下堡自己也填塞兴致,关于闲适玩家来说,这既是一种挑战,又不会让东谈主感到没趣。同期,这么的想象也能灵验矜重玩家因时常刷地下堡而感到困顿。
大秘玩家的餍足:无需总结“被动刷地下堡”
关于大秘境玩家来说,暴雪的篡改相通贴心。在此前暴雪告示地下堡将掉落鎏金纹章时,不少大秘玩家总结会被动将地下堡视为“日常必作念”,导致游戏体验变得冗长和乏味。议论词,此次篡改通过将上限设定为11层地下堡,且获取数目有限,让大秘玩家无谓总结这一问题。
比拟之下,大秘境+8层及以上即可荒诞获取鎏金纹章,而况成果更高。关于追求成果的大秘玩家来说,他们澈底不错跳过地下堡,将元气心灵围聚在我方擅长的活动上。
有大秘玩家筹画了收益,而况默示:“淌若刷两次地下堡消耗的工夫和一次大秘境探讨,那这种箝制其实很合理。它灵验地矜重了玩家澈底烧毁大秘境。”
暴雪的两难收受:箝制获取以珍惜均衡
不错看出,暴雪对鎏金纹章的获取箝制,实则是一种无奈的折中。淌若不掉落鎏金纹章,闲适玩家将靠近装备升级艰难的问题,进一步拉大他们与高端玩家之间的差距。而淌若无箝制地掉落鎏金纹章,则可能导致大秘境和史诗团本的活跃度大幅下落,影响合座游戏生态。
通过为地下堡设定每周18个鎏金纹章的上限,暴雪灵验地处治了这个矛盾:
普通玩家不错通过地下堡获取填塞的纹章,完成装备升级,不会因参与度不及而掉队,同期11层地下堡也有了它存在的真义,而不再是打过一次拿完确立和坐骑就不再插足的本体。
高端玩家也曾会收受大秘境和史诗团本,因为成果更高,且无需总结“地下堡疲困”。
你如何看此次篡改呢?有莫得更好的决策?陈凯歌 男同